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五行師手游是一款非常好玩的國風(fēng)卡牌手游,游戲無論是制作還是畫面,都是非常精美且良心的。如果你是畫面黨,那么這款游戲適合你,精美繪制的人物和簡潔的界面設(shè)計(jì)給人以特別的沖動(dòng),游戲里面還內(nèi)置了各種比賽系統(tǒng),400張卡牌和近20種門派,對(duì)戰(zhàn)起來非常的爽。
《五行師》是國內(nèi)最早制作策略卡牌游戲的游戲制作人吳下阿蒙第四款卡牌游戲。自2002年開發(fā)國內(nèi)第一款策略卡牌游戲《互動(dòng)武俠》以來,吳下阿蒙堅(jiān)持做策略卡牌游戲18年,不斷完善游戲數(shù)值與規(guī)則,才有了數(shù)值平衡,搭配自由,玩法獨(dú)具特色的誠意之作。
1.經(jīng)驗(yàn)豐富的創(chuàng)新:戰(zhàn)斗規(guī)則迥異于其他TCG,卻又成熟、完善,自成體系。
2.千錘百煉的平衡性:游戲在平衡性上打磨了多年,最終做到了“雙無”:無垃圾卡:任何卡牌,如果天梯中無人問津,必定在競技場中表現(xiàn)出色!無過強(qiáng)卡:沒有哪張卡牌效果逆天,所以任何卡牌都可以放滿3張!
3.超強(qiáng)的策略性:雖然離不開運(yùn)氣,但技巧更重要!再也沒有“我胡了您隨意”的無聊局面,更常見的,是百轉(zhuǎn)千回的精彩對(duì)決!
4.超高的自由度:沒有職業(yè)的限制,任何兩張卡牌都可以自由搭配,卻又用“門派”的設(shè)計(jì)保證了平衡性。首批推出近400張卡牌,近20個(gè)門派,你可以盡情放飛想象的翅膀!
5.豐富的比賽:游戲中內(nèi)置了各種比賽系統(tǒng),哪怕不能奪冠,參賽的緊張刺激,也是其他戰(zhàn)斗無可比擬的。
6.開放的交互系統(tǒng):不但可以自由地交友、聊天,還能觀戰(zhàn)陌生高手的對(duì)決,甚至可以請(qǐng)好友幫你組牌……輔以陸續(xù)推出的排行榜、稱號(hào)、成就、師徒、幫派等等,將搭建出一個(gè)愉快的游戲世界。
*真國風(fēng) 中國神話英雄對(duì)決
游戲的卡牌取材于中國的古典神話傳說, “孫悟空”、“哪吒”、“姜子牙”這些耳熟能詳?shù)纳裨拏髡f中的角色都能在游戲中找到,你能召喚他們進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。同時(shí),這些神話英雄的特點(diǎn)也被應(yīng)用到卡牌中,只要你召喚“孫悟空”,你的各個(gè)它旁邊的空位上都會(huì)就能衍生出“小猴精”。
*易上手 全新快速模式輕松玩
3周年慶推出全新快速模式玩法,快速模式取消了經(jīng)典模式種的連鎖法術(shù)玩法,對(duì)原有模式做了重大極大簡化,不僅能讓新手更快速上手,玩起來也更加輕松休閑,獲得與原有模式完全不一樣的游戲樂趣。
*超驚喜 高爆率享受抽卡樂趣
游戲中最常使用的卡按照品級(jí)分為天卡,地卡,凡卡,天卡的獲取概率極高,爆率為33.17%,只需要開平均每3個(gè)卡包就能獲得1張?zhí)炜ǎ浞窒硎艹榭啡ぁ?/p>
*無廢卡 打磨12年的數(shù)值平衡
游戲的數(shù)值系統(tǒng)和基本規(guī)則繼承自制作人12年前制作的第三款卡牌游戲《八仙OL》,玩法創(chuàng)新,數(shù)值系統(tǒng)經(jīng)過多年打磨優(yōu)化,千錘百煉,這里沒有廢卡沒有超強(qiáng)卡,也沒有絕對(duì)必勝的“無敵卡組”,勝率50%以上的一線卡組就有20多種,只要找到了適合的使用場合和搭配,每一張卡都能找到屬于它的價(jià)值。
1.五行:就是常說的金木水火土,對(duì)應(yīng)到游戲中就是黃綠藍(lán)紅紫,首先新手推薦木系,也就是綠,攻擊力大;經(jīng)常會(huì)并且經(jīng)常給自己加修為
2.戰(zhàn)斗機(jī)制:的戰(zhàn)斗機(jī)制完全和爐石不同;戰(zhàn)斗界面我方有6個(gè)空,對(duì)方有6個(gè)空,一張牌有出牌需要的法力,殺傷力還有生命力,還有一些出場進(jìn)場效果,或者特殊效果等等。
3.對(duì)戰(zhàn)形式:連鎖法術(shù),那就是能在對(duì)方回合出的法術(shù),在對(duì)方回合搞事,前提是你要留夠足夠的法力,要不然也是使用不出來的。4.壓修和快攻是兩大類,壓修有各種方法(火系為主),快攻也有各種打法(純火快攻,火木快攻,水火快攻,3系快攻)。壓修快攻一般指的是純火鬼王城卡組,核心卡有:雷霆一擊,可以幫助當(dāng)快攻方為后手時(shí)后手轉(zhuǎn)先手。清福神,由于快攻手牌相當(dāng)緊,每一張手牌盡可能發(fā)揮作用就最好了,清福神的作用相當(dāng)于換選牌,對(duì)快攻來說幫助還是很大的,另外清福神身材也很好,13血夠扛一個(gè)3攻怪5回合。
5. 百鬼對(duì)對(duì)赤鬼大陣:以前5費(fèi)的時(shí)候很毒瘤,由于是連鎖法術(shù)可以頂怪,瘟神也常常被頂。削弱成6費(fèi)以后瘟神稍微克制,而一旦打出還是很厲害,
6. 仙豆暗火柱:這套的核心就是反彈傷害,值得注意的是后面幾張卡。Tap上有人被仙豆暗火柱勸退,這里我想特別說一下仙豆暗火柱真不是很強(qiáng),不是很強(qiáng),不很強(qiáng)……當(dāng)然配合后面幾張就很騷氣了,血妖和喪門神主要的作用是加速反彈傷害速度和占用對(duì)面下怪位,再分身一下對(duì)面基本下不了怪,只能活活看著自己被反彈死。補(bǔ)天新卡血鎖、再造、地藏真言、藏魂吸都可以加進(jìn)豆柱卡組,卡組強(qiáng)度大大提高。
6.反彈猴子5費(fèi)的時(shí)候用反彈琵琶上孫悟空,場上鋪滿怪,另外水木跳費(fèi)極快(小青,風(fēng)火蒲團(tuán),酒劍仙,攝氣訣),先手順利的話對(duì)面3,4修的時(shí)候就體會(huì)到來自猴王的絕望。八陣圖是配合孫悟空鋪場用的,如果對(duì)面沒有及時(shí)清場,最多只有兩個(gè)位置下怪。
7. 斷刀閻羅王閻羅王我一直認(rèn)為是土系絕對(duì)核心卡,站場站住了過牌強(qiáng)無敵。斷刀是配合閻羅王效果的,自己這邊手牌棄了可以有閻羅王補(bǔ)充,對(duì)面少了2張卡就該哭了。另外土系棄牌手段不少,驚變、靈魂觸摸、白骨精、瘟神、天魔解體等。
8.催命白無常兩個(gè)白無常加一個(gè)催命金牌的組合技,白無常每回合可以互相拉(下白無常把墓地的那張拉回手卡,催命效果死了以后手牌的繼續(xù)下把墓地剛死的再拉回來),而對(duì)面每回合死一個(gè)怪。催命白無常套路還可配合移魂大法和鬧鬼使用,既能下怪鋪場又能補(bǔ)充手卡。
9.無限連五仙湯主角裝備3個(gè)五仙湯無限連,最后一發(fā)雷云風(fēng)暴直接帶走對(duì)面。這套卡的重點(diǎn)是控制血量,前期茍住最后一擊必殺。五仙湯***一般是水火土,金水火。水火土我知道的打法有兩種,一種是瘋狂過牌(水:龜丞相,二龍出水,犬目仙童;土:九陰白骨爪,靈貓,神思者,天殘?jiān)E),盡快集滿零件,另一種是斜月秘技拿修羅鬼手,再拿五仙湯。金水火就是利用金系各站茍活牌撐場拖到后期。破解湯雷套方法也很簡單,破掉五仙湯,龍王,暗潮,瘟神,截心咒(截心破萬法)。
10.鬼吹斗轉(zhuǎn)消卡:棄牌流的打法是清空對(duì)面牌庫獲得勝利。官群里有楚劍屏大佬(曾用鬼吹上過尊一)專門寫的《鬼吹入門攻略》和《天堂在左,鬼吹向右(弱雞鬼吹詳解)》,我這里只想感慨一句鬼吹高修真是為所欲為。鬼吹卡組對(duì)戰(zhàn)豆柱和一些中后期卡組有較大優(yōu)勢,被快攻(尤其帶聚仙旗)和壓修克,另外五莊觀門派天克鬼吹
11.天地黃天化:黃天化血量21,理想情況天地清場,對(duì)面0修為,黃天化剩1血。由于對(duì)面每次修煉一張卡也才到1修,很難上怪,黃天化一打直接變0修,簡直是活活被虐死。這套一般是火木普陀山/金山寺用,充分發(fā)揮木系跳修和火系壓修的特點(diǎn)。
v3.1.1
1、修復(fù)聲音丟失的問題
2、調(diào)整部分卡牌數(shù)值
3、優(yōu)化游戲功能與表現(xiàn)
4、修復(fù)一些問題
游戲的玩法非常的經(jīng)典,超高的自由度玩法。
玩家評(píng)論
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