第六裝甲部隊(duì)作為經(jīng)典的彈幕射擊游戲,玩家扮演戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,帶領(lǐng)直升機(jī)的混合部隊(duì)參與激烈戰(zhàn)斗。游戲采用頂視角操作,支持實(shí)時(shí)切換不同兵種對(duì)抗潮水般涌來的敵人。戰(zhàn)斗中需要靈活調(diào)配火箭兵反坦克、醫(yī)療兵回血、工兵修理載具,同時(shí)操控吉普車機(jī)動(dòng)穿插、駕駛各種戰(zhàn)斗機(jī)正面強(qiáng)攻。
1、六類特色兵種自由編隊(duì),火箭兵反裝甲、狙擊手遠(yuǎn)程點(diǎn)殺、醫(yī)療兵戰(zhàn)地急救形成互補(bǔ)作戰(zhàn)體系。
2、真實(shí)物理載具系統(tǒng),坦克履帶碾壓、直升機(jī)懸停掃射、吉普車漂移撞擊帶來多樣戰(zhàn)術(shù)選擇。
3、動(dòng)態(tài)資源爭(zhēng)奪玩法,占領(lǐng)油料點(diǎn)維持裝甲機(jī)動(dòng)、搶奪提升火力強(qiáng)度直接影響戰(zhàn)局。
1、雙搖桿操控部隊(duì)移動(dòng)射擊,左搖桿走位規(guī)避彈幕,右搖桿調(diào)整火力覆蓋范圍。
2、實(shí)時(shí)切換兵種應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)變化,面對(duì)裝甲集群切火箭兵集火,遭遇步兵海用機(jī)槍手壓制。
3、駕駛重型載具突破防線,主戰(zhàn)坦克正面強(qiáng)推配合直升機(jī)空中火力網(wǎng)形成立體攻勢(shì)。
1、復(fù)古像素風(fēng)混搭現(xiàn)代特效,爆炸火光與金屬碰撞的粒子效果營(yíng)造硬核戰(zhàn)場(chǎng)氛圍。
2、智能敵軍動(dòng)態(tài)生成系統(tǒng),每次交戰(zhàn)遭遇的兵種組合與進(jìn)攻路線都會(huì)產(chǎn)生變化。
3、支持四人聯(lián)機(jī)分屏作戰(zhàn),分工負(fù)責(zé)地面推進(jìn)、空中支援、后勤保障實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)配合。
1、策略深度與操作爽感平衡出色,既要宏觀調(diào)配兵種又需微觀精準(zhǔn)閃避彈幕。
2、載具物理反饋真實(shí)細(xì)膩,坦克轉(zhuǎn)向遲滯、直升機(jī)懸停抖動(dòng)提升戰(zhàn)場(chǎng)沉浸感。
3、多人協(xié)作模式設(shè)計(jì)巧妙,資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)要求隊(duì)伍分工明確且即時(shí)溝通配合
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