游戲中的火柴人可以變得超級(jí)無(wú)敵大,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中直接舉起長(zhǎng)劍,劈下去可以消滅上萬(wàn)個(gè)敵人,不過(guò)在火柴人王國(guó)遺物中,最主要的還是摧毀敵人的城堡,同時(shí)也要保護(hù)好自己的堡壘不被敵人攻占。玩家在戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換武器,購(gòu)買(mǎi)增大果實(shí)就可以讓自己的隊(duì)伍變得更加強(qiáng)大,消滅敵人也會(huì)更快!
1、融合塔防與攻城雙線玩法,在百變地形中既要構(gòu)筑固若金湯的防御陣線,又要精準(zhǔn)操控投石車與魔法炮實(shí)施戰(zhàn)略打擊。
2、獨(dú)創(chuàng)動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng),敵軍會(huì)根據(jù)玩家布防策略實(shí)時(shí)調(diào)整進(jìn)攻路線,每場(chǎng)戰(zhàn)役都將帶來(lái)耳目一新的戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)。
3、深度構(gòu)筑的王國(guó)編年史貫穿始終,每個(gè)關(guān)卡勝利都將解鎖失落遺物的記憶碎片,逐步拼湊出千年戰(zhàn)爭(zhēng)的真相。
1、九大元素防御體系自由組合,寒冰箭塔可凍結(jié)飛行單位,雷電法陣能癱瘓機(jī)械軍團(tuán),元素克制關(guān)系創(chuàng)造無(wú)限戰(zhàn)術(shù)可能。
2、十二位傳奇英雄擁有專屬進(jìn)化樹(shù),雙刀刺客可蛻變?yōu)榘涤邦I(lǐng)主,火法師能覺(jué)醒為熔巖君主,每位英雄帶來(lái)獨(dú)特破城手段。
3、實(shí)時(shí)物理演算的攻城系統(tǒng),精準(zhǔn)計(jì)算巨石彈道可擊穿城墻弱點(diǎn),巧妙利用風(fēng)力能實(shí)現(xiàn)超遠(yuǎn)距離奇襲。
1、晝夜循環(huán)系統(tǒng)顛覆戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則,夜間作戰(zhàn)需配置照明裝置防止偷襲,暴雨天氣會(huì)降低遠(yuǎn)程單位射程,環(huán)境因素深度融入策略維度。
2、隨機(jī)生成的遺物秘境挑戰(zhàn),每次進(jìn)入都會(huì)重置機(jī)關(guān)布局與寶物位置,考驗(yàn)玩家即時(shí)反應(yīng)與資源分配能力。
3、支持雙人協(xié)同防御模式,玩家可分別負(fù)責(zé)城墻防守與外出奇襲,獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)術(shù)組合能觸發(fā)隱藏合體技能。
1、關(guān)卡設(shè)計(jì)充滿巧思,第47關(guān)的鏡像城堡需要同步防御兩端戰(zhàn)線,第83關(guān)的浮空島戰(zhàn)役可利用重力機(jī)關(guān)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)反轉(zhuǎn)。
2、操作反饋達(dá)到像素級(jí)精度,英雄的閃避動(dòng)作可精準(zhǔn)規(guī)避彈道攻擊,城墻的裂痕會(huì)如實(shí)反映結(jié)構(gòu)承壓狀態(tài)。
3、長(zhǎng)期游玩價(jià)值出眾,通關(guān)后解鎖的無(wú)限模式會(huì)隨機(jī)組合BOSS軍團(tuán),全球排行榜激勵(lì)玩家不斷優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)紀(jì)錄。
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