游戲采用像素風(fēng)格搭配冒險副本玩法,玩家會有一個超級流暢的戰(zhàn)斗體驗,探索超大的世界地圖,有可能遭遇一些難纏的敵人,要盡快的擺脫他們,去往更加遙遠(yuǎn)的地方,因為后面的資源更加豐富。異世立志傳可以在世界中打造自己的房屋,這樣就可以隨時保存游戲進(jìn)度,不至于每次進(jìn)入都要重新開始!
1、開放世界搭載非線性敘事結(jié)構(gòu),主線劇情存在7種截然不同的終局走向,玩家的每個抉擇都會觸發(fā)蝴蝶效應(yīng)改變大陸格局。
2、獨創(chuàng)「記憶碎片」收集系統(tǒng),通過拼合散落在古跡中的石板殘片,可解鎖隱藏的編年史真相與禁忌魔法。
3、支持跨平臺云存檔功能,手機端與PC端數(shù)據(jù)互通,隨時隨地可繼續(xù)探索動態(tài)演化的異世界。
1、全手繪動態(tài)像素場景包含2000+可交互物件,書架可抽取典籍觸發(fā)支線,壁爐暗藏通往地下黑市的密道。
2、晝夜循環(huán)系統(tǒng)深度影響游戲生態(tài),吸血鬼貴族只會在血月現(xiàn)身,而某些稀有材料僅限黎明前的薄霧中采集。
3、創(chuàng)新「因果律戰(zhàn)斗」機制,部分BOSS需要改變地形才能擊敗,例如用冰系魔法凍結(jié)熔巖巨人創(chuàng)造立足點。
1、多維度成長體系包含武技、煉金、政略三條發(fā)展路線,既能打造無雙劍圣,也可成為操縱經(jīng)濟的商會巨擘。
2、NPC全員搭載AI情感演算系統(tǒng),村民會記住玩家的善舉或惡行,形成獨特的聲望生態(tài)鏈影響劇情觸發(fā)。
3、內(nèi)置roguelike模式的「虛空回廊」,每次進(jìn)入都會生成全新迷宮,考驗玩家即時策略搭配能力。
1、十二萬格無縫大地圖包含7種地貌類型,從地底溶洞到云端神殿構(gòu)成立體探索網(wǎng)絡(luò)。
2、NPC具備自主行為鏈,酒館老板可能在玩家完成支線后晉升城邦議員。
3、動態(tài)事件系統(tǒng)使每次冒險遭遇截然不同,沙漠商隊路線每周目自動重置。
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