kards國(guó)際服是一款玩起來(lái)非常不錯(cuò)的策略卡牌類(lèi)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,這款游戲的背景設(shè)定在二戰(zhàn)時(shí)期,游戲的內(nèi)容玩法豐富多彩,體驗(yàn)感十足。在這款游戲中,玩家們需要選擇陣營(yíng),收集更多的卡牌和強(qiáng)力的武器裝備。合理的搭配陣容,制定豐富的策略進(jìn)行戰(zhàn)斗,和其他玩家們一同競(jìng)技,享受游戲的精彩和魅力!
1、卡牌系統(tǒng)
游戲中有五種不同類(lèi)型的卡牌,分別是部隊(duì)、裝備、支援、事件和戰(zhàn)略。每種卡牌都有不同的屬性和效果,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略進(jìn)行選擇。卡牌可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)、打包和贏得游戲來(lái)獲取。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,玩家需要通過(guò)使用卡牌來(lái)攻擊對(duì)手的基地。每個(gè)基地都有20點(diǎn)生命值,當(dāng)生命值降0時(shí),游戲結(jié)束。玩家需要合理地利用自己的卡牌來(lái)保護(hù)自己的基地,同時(shí)攻擊對(duì)手的基地。
3、資源系統(tǒng)
游戲中的資源系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,玩家需要通過(guò)消耗能量來(lái)使用卡牌。每回合開(kāi)始時(shí),玩家會(huì)獲得3點(diǎn)能量,可以用來(lái)使用卡牌或增加資源池。
4、戰(zhàn)略性
游戲的卡牌系統(tǒng)非常重要,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略選擇不同的卡牌。同時(shí),玩家需要在戰(zhàn)斗中合理地利用自己的卡牌,攻擊對(duì)手的基地。這種戰(zhàn)略性讓游戲更具挑戰(zhàn)性,也更加有趣。kards游戲怎么樣 詳解kards游戲的玩法和特點(diǎn)
5、歷史主題
游戲的主題是二戰(zhàn),游戲中的卡牌和畫(huà)面都非常逼真。這種歷史主題讓玩家更好地了解二戰(zhàn)的歷史,也讓游戲更加有深度和內(nèi)涵。
6、簡(jiǎn)單易上手
游戲的規(guī)則非常簡(jiǎn)單,玩家可以很快地上手。同時(shí),游戲中的資源系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常簡(jiǎn)單,讓玩家更加專(zhuān)注于游戲的戰(zhàn)略性。
卡組組成
一個(gè)卡組的卡牌上限為40張,最多可以編入兩個(gè)國(guó)家的卡牌。
兩個(gè)國(guó)家分為主力國(guó)家和盟友國(guó)家,所攜帶的主力國(guó)家卡牌數(shù)量最多40張。
所攜帶的盟友國(guó)家卡牌數(shù)量最多12張,也就是說(shuō)可以不編入盟友,全部選擇一個(gè)國(guó)家的卡牌。
這里要注意的是,主力國(guó)家和盟友國(guó)家之間并沒(méi)有限制,也就是說(shuō)可以選德國(guó)和蘇聯(lián),并不一定要按照歷史。
每個(gè)卡組還可以有對(duì)應(yīng)的卡背,卡背可以通過(guò)完成游戲內(nèi)成就,商店內(nèi)購(gòu)買(mǎi)等方式來(lái)獲得。
戰(zhàn)斗流程
在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,會(huì)被系統(tǒng)隨機(jī)分配先手或后手。
先手,可更換的起始手牌4張,你的第一回合開(kāi)始時(shí)不會(huì)抽牌。
后手,可更換的起始手牌5張,你的第一回合開(kāi)始時(shí)抽1張牌。
然后根據(jù)卡牌的費(fèi)用,打出對(duì)應(yīng)的卡牌,攻擊敵人卡牌或者角色,率先擊敗敵方角色的人獲勝。
卡牌分類(lèi)
指令:一次性使用卡片,對(duì)敵方或友方目標(biāo)施加效果。
對(duì)策:一次性使用卡片,使用后隱藏效果直至敵方觸發(fā)為止。
步兵:最基本地面單位,需要移動(dòng)上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
火炮:可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊,可移動(dòng)到前線,一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
坦克:基本地面單位,需要移動(dòng)上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
轟炸機(jī):可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊,可移動(dòng)到前線一回合,只可攻擊或移動(dòng)一次,攻擊時(shí)并不會(huì)有反彈攻擊效果反之亦然。
戰(zhàn)斗機(jī):可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊可移動(dòng)到前線,一回合只可攻擊或移動(dòng)一次,亦可避免轟炸機(jī)攻擊同戰(zhàn)機(jī)陣線的單位。
1、以海戰(zhàn)為主題,玩家將在游戲中建造和控制各種的戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗;
2、模擬真正的武器,以及真正的射擊效果不同的后坐力和槍聲;
3、購(gòu)買(mǎi)各種現(xiàn)代武器,制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),充分發(fā)揮將軍的力量;
4、在游戲中體驗(yàn)超現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng),完成所有主要任務(wù)并獲得獎(jiǎng)勵(lì);
5、在戰(zhàn)場(chǎng)上征服所有對(duì)手,在激情冒險(xiǎn)中獲得更多的成長(zhǎng)機(jī)會(huì)。
1、將易于上手的傳統(tǒng)收集類(lèi)卡牌游戲的游戲方式與兼具戰(zhàn)略深度與戰(zhàn)術(shù)多變性的創(chuàng)新機(jī)制完美結(jié)合。
2、具有創(chuàng)新意義的前線機(jī)制使你能夠更好地守住己方支援設(shè)施并向敵人發(fā)起進(jìn)攻。使用閃電戰(zhàn)術(shù)向敵人發(fā)起猛攻,爭(zhēng)奪制空權(quán)或者采取防御戰(zhàn)術(shù),將敵人拖到彈盡糧絕。
3、管理部隊(duì)在任何軍事行動(dòng)中都是非常重要的一環(huán)。在游戲中,你需要謹(jǐn)慎管理自己的資源(指揮點(diǎn))以實(shí)現(xiàn)自己的戰(zhàn)略計(jì)劃,部署新單位,操縱戰(zhàn)場(chǎng)上已存在的單位都需要消耗該資源。
v1.15.16798版本
問(wèn)題修復(fù)
前線的加入為游戲引進(jìn)了射程與移動(dòng)的概念,使游戲體驗(yàn)更具戰(zhàn)略性
玩家評(píng)論
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