鬼泣巔峰之戰(zhàn)手游是一款根據(jù)同名主機(jī)游戲《鬼泣》系列創(chuàng)作的原汁原味版手機(jī)鬼泣游戲,手游由CAPCOM官方團(tuán)隊(duì)打造,效果拉滿,讓你重回那個(gè)燃燒的青春,主機(jī)級(jí)別畫(huà)質(zhì),超一流動(dòng)作捕捉,絕對(duì)過(guò)癮!勁爆新武器、夏日泳裝外觀上線,重磅福利、預(yù)設(shè)連擊系統(tǒng)降臨!更有老玩家回歸活動(dòng)等勁爆更新內(nèi)容驚喜登場(chǎng)!
作為CAPCOM授權(quán)并深度參與制作的正版手游,相信經(jīng)典的人氣角色也必然會(huì)在游戲中登場(chǎng)。今天小編就猜想一番,哪些角色有可能在游戲中登場(chǎng)。
1、但丁
銀白色頭發(fā)、冰藍(lán)色雙眼、紅色大衣、黑白雙槍、一柄長(zhǎng)劍還有瀟灑不羈的性格...構(gòu)成了萬(wàn)千玩家心中記憶最深的印象。戰(zhàn)斗中的但丁更是充滿了魅力,飄逸的身法、華麗的招式、豐富多樣的武器、意想不到的奇特連招、處處充斥著出具有觀賞性的戰(zhàn)斗美學(xué)...作為鬼泣全系列的男一號(hào),以及官方公開(kāi)的最新宣傳圖中但丁的百分百出場(chǎng),相信必然會(huì)在游戲中登場(chǎng)。
2、維吉爾
盡管官方尚未公開(kāi)有關(guān)維吉爾的相關(guān)內(nèi)容以及素材,但作為與但丁有著相同量級(jí)的人物,也依然有極大的可能性會(huì)登場(chǎng)!作為但丁的親哥哥,維吉爾也擁有銀白色頭發(fā),但不同于但丁的放浪形骸,維吉爾在大多數(shù)時(shí)刻表現(xiàn)出來(lái)的性格較為無(wú)情,相信玩過(guò)鬼泣3的玩家被開(kāi)場(chǎng)的“但丁被親哥插胸口”這一PV情節(jié)應(yīng)該深有感觸。事實(shí)上從鬼泣5就能看出維吉爾內(nèi)心是極其在乎這段親情的,只是外表看起來(lái)冷一些,而這種外冷內(nèi)熱的設(shè)定簡(jiǎn)直就是霸道總裁的代表啊,這樣的V哥請(qǐng)給我來(lái)一搭。
3、蕾蒂
說(shuō)起女性角色,怎么能少了蕾蒂呢。作為鬼泣3的女主,凌亂的短發(fā)、性感熱褲、皮革長(zhǎng)靴、肩扛火箭炮、腳踏摩托車...蕾蒂可以說(shuō)是所有主角中搖滾范最足的一個(gè)。她的性格有些率直,但也十分強(qiáng)硬,被但丁形容為“瘋子般的女惡魔獵人”。雖然不及鬼泣5里的武器大師妮可,但蕾蒂也算得上是一個(gè)技術(shù)嫻熟的槍械專家,更像一個(gè)移動(dòng)子彈庫(kù),如果登陸《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》,或許是遠(yuǎn)程攻擊首選角色。
4、翠西
伴隨著鬼泣系列一代代的售賣(mài),翠西的出場(chǎng)率也有了一些微妙的變化,從初代的酷冷到跟但丁混熟后的樣子,CAPCOM對(duì)于翠西的繪刻與表現(xiàn)增進(jìn)了不少,在鬼泣5中除了將不亞于蕾蒂的顏值再一次展現(xiàn)外,性感奔放的一面也體現(xiàn)的淋漓盡致,可以說(shuō)正是因?yàn)楣砥?,讓翠西的呼聲又高了許多,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》如果要添加一個(gè)有別于蕾蒂的女性角色,那么翠西的可能性也會(huì)非常高!此外,作為魔帝創(chuàng)造出的惡魔,翠西有著但丁母親EVA的容貌,擅長(zhǎng)徒手搏斗,具有能夠匹敵但丁的戰(zhàn)斗才能,還可以使用閃電的力量,這些設(shè)定真的帶感,活生生一個(gè)風(fēng)暴女武神啊!這樣看來(lái),翠西也是有很大機(jī)會(huì)進(jìn)入《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》中供玩家們選擇。
【正統(tǒng)續(xù)作,全新劇新】
游戲是由云暢游戲研發(fā)、CAPCOM鬼泣官方團(tuán)隊(duì)深度參與,雙方共同打造的鬼泣正統(tǒng)續(xù)作。本作故事發(fā)生于鬼泣3與鬼泣1之間,填補(bǔ)了兩作之間的劇情空白。游戲中,玩家將有機(jī)會(huì)操作《鬼泣3》中的人物對(duì)戰(zhàn)歷代經(jīng)典BOSS。除此以外,本作更有原創(chuàng)設(shè)計(jì)加入,全新全異的世界等你來(lái)探索!
【黑暗哥特,畫(huà)風(fēng)唯美】
此次游戲畫(huà)風(fēng)不僅再現(xiàn)鬼泣系列特有的黑暗哥特風(fēng)格,而且還原了原有世界觀。以華麗的動(dòng)作與唯美的畫(huà)面,呈現(xiàn)“鬼泣”系列華麗頹廢、霓虹閃耀的魔幻世界。
【3A級(jí)別開(kāi)發(fā)水準(zhǔn)】
更真實(shí)的反饋技術(shù),實(shí)時(shí)動(dòng)作模組基于動(dòng)捕精心設(shè)計(jì),攻擊方式與受擊反饋更加真實(shí);60幀完美運(yùn)行,面對(duì)特效紛紛的戰(zhàn)斗場(chǎng)面該游戲仍能穩(wěn)定60幀運(yùn)行,確保玩家擁有絲滑流暢的體驗(yàn);關(guān)卡玩法繼承與創(chuàng)新,每一個(gè)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)都經(jīng)過(guò)了設(shè)計(jì)師的層層把控,確保玩家游戲體驗(yàn)。
【經(jīng)典再現(xiàn),情懷滿滿】
可以說(shuō)云暢游戲在《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的各個(gè)環(huán)節(jié)中都匠心滿滿,以行為樹(shù)為基準(zhǔn)搭建而成的高效AI讓怪物更加聰明,更具挑戰(zhàn)性;完美的聲音管理系統(tǒng),超精準(zhǔn)還原激動(dòng)人心的showtime;經(jīng)典UI設(shè)計(jì),不僅簡(jiǎn)潔美觀,更給你滿滿情懷感;豐富武器連招與武器系統(tǒng),助你實(shí)現(xiàn)最高的華麗度評(píng)分。
哥特風(fēng)暗黑世界,瑰麗多姿的古堡建筑,外形奇特的殘暴魔怪……為游戲塑造了詭異的情景氛圍。借助于全新的3D圖像技術(shù)帶來(lái)的強(qiáng)大效果,
告別了令人昏昏欲睡的數(shù)值對(duì)抗,而是傳承了鬼泣系列最為經(jīng)典的、時(shí)刻保持高度專注和投入的戰(zhàn)斗機(jī)制,位移以及技能組合施展出踩怪、彈反、空斬等有趣的操作連攜,
專屬技能套組、品種繁多的炫酷武器,自由攜帶任意兩套主副武器上陣,根據(jù)自己所處環(huán)境與目標(biāo)的不同,通過(guò)瞬間切換來(lái)實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)近兼并或直面對(duì)抗的戰(zhàn)斗形式,
游戲全程采用真人演員+實(shí)景拍攝,并運(yùn)用成熟動(dòng)作捕捉技術(shù)將真實(shí)軌跡無(wú)縫結(jié)合,讓連擊更具跨越式的突破,為玩家?guī)?lái)前所未有的實(shí)感操作體驗(yàn)。
游戲題材在PC端的震撼度極大,首款鬼泣手游的誕生也是對(duì)強(qiáng)悍IP的一次嘗試
畫(huà)面感上的設(shè)計(jì)是絕對(duì)不輸?shù)?,激燃的?dòng)作性戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)也是不俗的,總體的感觀是相當(dāng)可以的
劇情上的結(jié)合延續(xù)了PC的經(jīng)典設(shè)計(jì),人設(shè)職業(yè)的定位也遵循原作,精彩刺激度遠(yuǎn)超你想象
鬼泣情懷性的引入,經(jīng)典IP的重塑,在掌間開(kāi)啟的新時(shí)代動(dòng)作戰(zhàn)場(chǎng),華麗刺激,暢快連擊,無(wú)限酸爽
動(dòng)作上的體驗(yàn)絕對(duì)不輸于PC的觸感,無(wú)限華麗浮空連擊,多武器自由切換,無(wú)鎖定視角暢快對(duì)決,超燃無(wú)限
玩法上的設(shè)計(jì)也是以冒險(xiǎn)為主,但加入手游的戰(zhàn)場(chǎng)中也加入了玩家間的競(jìng)技內(nèi)容,讓鬼泣的戰(zhàn)場(chǎng)更豐富,更精彩
這款游戲玩法延續(xù)了端游的傳統(tǒng),此次游戲的劇情是原作的延續(xù)。
玩家評(píng)論
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