骰子大戰(zhàn)怪物放置防御(dice vs monsters)在游戲中我們的骰子數(shù)決定了每個(gè)英雄的攻擊次數(shù),可以說(shuō)在前期非常的考驗(yàn)玩家的運(yùn)氣,如果抽到一波只可以進(jìn)行一次攻擊,那么建議重開(kāi)游戲,再次挑戰(zhàn)。獲得的資源可以用來(lái)修改概率,讓英雄有更多攻擊的可能。
擊敗敵人后,玩家可以獲得隨機(jī)關(guān)卡效果來(lái)提高英雄的能力。
可愛(ài)的Q版卡通人物和有趣的戰(zhàn)斗動(dòng)作增加了游戲的娛樂(lè)價(jià)值。
根據(jù)擲骰子的次數(shù)進(jìn)行游戲,增加了游戲的不可預(yù)測(cè)性和樂(lè)趣。
擊敗敵人之后,會(huì)獲得隨機(jī)的升級(jí)效果,可以來(lái)選擇。
可以獲得新的英雄,可以提升供給速度,也可以提升攻擊力。
關(guān)卡很多,每一關(guān)結(jié)果可以獲得打怪掉落的一切獎(jiǎng)勵(lì)。
骰子與塔防的結(jié)合進(jìn)一步考驗(yàn)了玩家的運(yùn)氣,使游戲更加刺激。
每個(gè)方塊中都有一個(gè)英雄,骰子的大小是他攻擊一次的次數(shù)。
在荒野中解決不同敵人的經(jīng)驗(yàn),有大量地形圖等待探索。
運(yùn)氣和實(shí)力缺一不可,希望你可以直面魔王,完成討伐。
玩家評(píng)論
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