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英魂創(chuàng)世版是一款類(lèi)似于王者榮耀的推塔游戲,其實(shí)就是英魂之刃體驗(yàn)服,在游戲里擁有許多的英雄可以讓大家進(jìn)行選擇,游戲內(nèi)的玩法非常簡(jiǎn)單,玩家只需要到對(duì)應(yīng)的路線(xiàn)和敵人進(jìn)行對(duì)決就可以了,游戲需要玩家不斷的發(fā)育,同時(shí)還非常考驗(yàn)玩家和隊(duì)友之間的配合,大家需要通過(guò)購(gòu)買(mǎi)裝備讓自己更加強(qiáng)大。
玩家進(jìn)入該網(wǎng)站,滿(mǎn)足一定的條件就能進(jìn)行體驗(yàn)服的報(bào)名了。
iOS和安卓玩家都能申請(qǐng),玩家可以直觀(guān)的看到安卓和iOS剩余的資格,先到先得。
申請(qǐng)要求
①角色等級(jí)≥15級(jí)
②角色段位≥黃金I
③角色在申請(qǐng)當(dāng)日的前一周內(nèi)至少有4天登錄過(guò)游戲
④角色注冊(cè)時(shí)間不少于兩周
⑤需在搶號(hào)日前一天24:00前滿(mǎn)足以上條件方可申請(qǐng)
如果你想要順利吃雞(第一名),好的配合絕對(duì)是你的取勝利器,兩個(gè)人協(xié)同合作取得勝利的機(jī)會(huì)就非常大,單打獨(dú)奏吃雞的幾率近乎不可能,怎么樣協(xié)同合作呢,主要是裝備分配,英雄選擇,聯(lián)合戰(zhàn)斗這三個(gè)方面,同時(shí)他們也環(huán)環(huán)相扣,下面我們來(lái)細(xì)說(shuō)!
一、英雄選擇
游戲開(kāi)始選英雄就代表你們是否有一個(gè)良好的勝利基礎(chǔ),在選擇英雄上有很多忌諱,他會(huì)影響到你們的配合。
1、盡量不要選擇同樣職業(yè)的英雄,例如:兩個(gè)射手,兩個(gè)法師,弊端就是沒(méi)人抗傷害,獲取裝備無(wú)法更合理的運(yùn)用,這樣的選擇是很難撐到后期的,但是可以?xún)蓚€(gè)戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的裝備容錯(cuò)率高!
2、不要選擇前期太弱勢(shì)的,法師大部分都是前期弱勢(shì),白袍,嫦娥,還有一些英雄,例如:小喬,貞德,項(xiàng)羽這些英雄不適合吃雞模式下生存我們應(yīng)該選擇什么樣的英雄來(lái)搭配呢?
3、一戰(zhàn)士一射手,兩個(gè)戰(zhàn)士,一戰(zhàn)士一法師都是合理的選擇,為什么要這樣選擇,如果都是脆皮沒(méi)有能抗傷害的人物,在群戰(zhàn)上就很被動(dòng),主要原因還是裝備分配問(wèn)題在下面會(huì)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)。
4、陣容中至少要有一個(gè)前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,例如:李小龍,海參,魔星這種前期輸出就很出色,選擇他們的原因就是幫助發(fā)育,因?yàn)榍捌谥皇菃渭兊拇蛞肮郑l(fā)育速度就慢,如果前期有優(yōu)勢(shì)多拿人頭經(jīng)濟(jì),在經(jīng)濟(jì)上會(huì)好很多!
二、裝備分配
1、裝備互補(bǔ)
裝備互補(bǔ)的前提是英雄選擇正確,如果都是純物理你們的裝備發(fā)展進(jìn)程可能就會(huì)差其他正確組合一節(jié)。射手很容易抽到法師裝備,法師很容易抽到射手裝備,戰(zhàn)士也很容易抽到法師裝備,這樣一搭配就可以在裝備優(yōu)勢(shì)上互補(bǔ)
2、商店老板的隨機(jī)寶箱就是一個(gè)巨坑,沒(méi)有1.2萬(wàn)的經(jīng)濟(jì)不建議去抽隨機(jī)寶箱,想要獲得跟自己屬性匹配的裝備靠隨機(jī)寶箱太難了,我建議少量嘗試隨機(jī)寶箱,分配至少一半的經(jīng)濟(jì)在購(gòu)買(mǎi)屬性上,這個(gè)見(jiàn)效時(shí)間長(zhǎng),但是比隨機(jī)寶箱穩(wěn)。
3、開(kāi)局就要注意大小龍的位置,除了地圖上隨機(jī)出現(xiàn)的寶箱地點(diǎn),就大小龍獲取裝備最穩(wěn)了,而打大小龍最穩(wěn)的還是帶吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龍消耗掉大半血量,被人漁翁得利。
三、聯(lián)合戰(zhàn)斗
1、混戰(zhàn)
20人的吃雞模式中,一開(kāi)始在出生地點(diǎn)中就很容易發(fā)生混戰(zhàn),這也是我建議大家選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄的原因,前期選個(gè)李小龍直接在出生地大殺特殺,如果沒(méi)有選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄建議就不要選擇中心地點(diǎn)降臨,最好選擇在最邊緣地區(qū)。
2、技能
在戰(zhàn)斗中我建議把位移技能后置使用,用于逃跑,畢竟地圖太大,而且有偽裝,而且前期中期沒(méi)有輸出優(yōu)勢(shì)不要主動(dòng)攻擊敵方,試探一下就好(放個(gè)技能看能打多少傷害),最好不要陷入僵持戰(zhàn)中,會(huì)有黃雀在后的風(fēng)險(xiǎn)。
一款以推塔為主的MOBA類(lèi)5V5即時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游,經(jīng)典紛爭(zhēng)圣堂,延續(xù)三路對(duì)抗玩法,集策略與微操為一體,打造5V5第一對(duì)戰(zhàn)玩法。游戲打破傳統(tǒng)繁瑣的養(yǎng)成過(guò)程,大幅度減少養(yǎng)成內(nèi)容,鼓勵(lì)玩家將更多精力集中在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中。
1、畫(huà)面效果非常震撼華麗帶有出色效果的英雄即時(shí)對(duì)戰(zhàn)類(lèi)rpg游戲,在游戲中玩家需要控制主角去完成炫酷的戰(zhàn)斗任務(wù)
2、精彩絕倫的MOBA內(nèi)容,多不勝數(shù)的英雄角色選擇,新穎的公會(huì)系統(tǒng)、副本系統(tǒng)等,讓你目不暇接,下載帶走是你正確的選擇
3、游戲采用網(wǎng)龍公司自主研發(fā)S3引擎開(kāi)發(fā),為玩家展示一個(gè)3D次世代的炫麗畫(huà)面
1、對(duì)戰(zhàn)即游戲,游戲即養(yǎng)成,游戲?yàn)橥婕页尸F(xiàn),真正的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
2、開(kāi)啟線(xiàn)上平臺(tái),定期舉辦官方賽事,開(kāi)啟全民競(jìng)技風(fēng)暴,邁向玩家競(jìng)技新時(shí)代。
3、百名英魂,定位各異,每只英魂具備獨(dú)特技能與特色玩法,英魂精英組合,真正實(shí)現(xiàn)1角無(wú)限玩。
4、魔幻商店根據(jù)每個(gè)英魂的屬性不一,將提供推薦裝備和裝備合成功能,一鍵即可精通,保證輕松上手。
v1.2.110.0
【本次更新內(nèi)容】
測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),正式服內(nèi)容以上線(xiàn)最終效果為準(zhǔn)。
1、英雄調(diào)整
1)鐵扇公主
修復(fù)覺(jué)醒【無(wú)塵之風(fēng)】異常造成多段傷害的bug。
【步履生風(fēng)】:冷卻時(shí)間10秒→12秒。
2)大喬
【馳音躍鳳】眩暈時(shí)間0.1秒→0.35秒;2技能法術(shù)傷害的AP加成0.8→0.6,增加可以對(duì)非英雄單位釋放。優(yōu)化該技能的釋放手感。
3)綠野花仙
【尖刺之花】尖刺之花造成法術(shù)傷害:70/90/110/130(+0.45AP)→55/75/95/115(+0.45AP)。
每朵花被擊殺,敵方獲得金幣:15→5。
4)木元素
【急速生長(zhǎng)】加速:50/75/100→8%/12%/16%。
5)洛神
強(qiáng)化【國(guó)色天香】加速:60/80/100→15%/20%/25%。
6)女武神
【戰(zhàn)矛之?dāng)S】加速:80/100/120/140→15%/18%/21%/24%。
7)奧丁
【雷霆沖擊】加速:90→10%。
8)熾焰火女
【怒焰火海】加速:60/80/100→15%/20%/25%。
9)小喬
【真雀靈舞】加速:80→15%。
10)火神戰(zhàn)姬
【致命掃射】加速:80→10%。
11)佐羅
【優(yōu)雅三連刺】偷取移速:40/60/80/100→6%/9%/12%/15%。
12)亞瑟王
【圓桌信仰】加速:30/40/50/60→4%/6%/8%/10%。
2、戰(zhàn)斗體驗(yàn)優(yōu)化
新增功能——當(dāng)主動(dòng)裝備技能超過(guò)3個(gè)時(shí),4/5/6號(hào)位的主動(dòng)裝備會(huì)作為“替補(bǔ)”,在1/2/3號(hào)位裝備進(jìn)入CD時(shí),互換位置。
3、新裝備及裝備平衡性調(diào)整
1)新裝備——碎夢(mèng)嘆息
敏捷+16,攻擊力+10,攻速+70;
限制屬性-光牙:每次普攻時(shí)有25%概率會(huì)觸發(fā)脈沖效果,對(duì)最多7個(gè)單位造成130(+等級(jí)*6)的法術(shù)傷害。該效果對(duì)小兵和野怪造成3倍傷害,且觸發(fā)時(shí),無(wú)視閃避。(每次觸發(fā)后進(jìn)入1秒的冷卻時(shí)間)
2)翠炎咒杖
法力值+200→+300
主動(dòng)技能的法術(shù)傷害:150(+0.5ap)→150(+1*自身主屬性);
3)充能魔刃
敏捷+15,攻擊力+20→50,攻擊速度+70→0;
唯一被動(dòng):暴擊率+20%;
限制屬性-充能:過(guò)載效果不再能夠蔓延。
4)振奮靴:
更名為魔能靴
限制屬性-疾行:移速+80→+70;
唯一被動(dòng)-振奮:技能增強(qiáng)+5%→10%。
5)治療靴:
更名為愈靈靴
主動(dòng)技能-治療1:恢復(fù)生命值250→350;
魔法消耗:100→50。
6)光環(huán)競(jìng)速靴:
更名為神援靴
主動(dòng)技能-鼓舞:增加移動(dòng)速度25%→35%,增加攻擊速度15→30;
魔法消耗:100→50。
7)誅仙
敏捷+35→+30。
8)海皇神冕
總價(jià)格=5100→5300。
9)幻隱神鋒
合成路徑:魔能錘(1800)+魅影系帶(500)+熾焰重劍(1400)+合成費(fèi)(1500)=總價(jià)5200→邪魔之刃(2400)+迅捷短匕(1000)+魅影系帶(500)+合成費(fèi)(1100)=總價(jià)5000
10)光明皇帝
限制屬性-灼燒2:每秒受到45(+1%最大生命值)→55(+1%最大生命值)。
11)破碎蒼穹
合成路徑:上帝一指(2500)+魔法斗篷(1000)+魔源寶石(500)+合成費(fèi)(1700)=總價(jià)5700→上帝一指(2500)+魔法斗篷(1000)+兇屋鬼面(900)+合成費(fèi)(900)=總價(jià)5300。
12)化身神斧
主動(dòng)技能-化身:分身被攻擊時(shí)承受250%傷害→225%。
13)視野寶珠
更名為暗玉寶珠;
偵察/真視守衛(wèi)的冷卻時(shí)間降低50%→20%/20%。
14)探測(cè)寶珠
更名為奧核寶珠;
偵察/真視守衛(wèi)的冷卻時(shí)間降低50%→20%/20%。
15)真視寶珠:
更名為魔淵寶珠;
偵察/真視守衛(wèi)的冷卻時(shí)間降低50%→20%/20%。
4、以下技能無(wú)法與裝備【噬魂寶珠】技能效果“噬魂”交互,從而消耗掉護(hù)盾:
蛇發(fā)美杜莎-強(qiáng)化2技能
混沌之源-大招
超械少女-瘴霧擴(kuò)散、聚能轟炸
凱撒大帝-大招
罪業(yè)狂屠/暖心女仆-2技能、大招
緋雨劍星/娜貝拉爾-大招
金元素-2技能(液化狀態(tài))
精衛(wèi)-大招
東方月初-大招
涂山紅紅-大招
白月初-大招
普羅米修斯-2技能
狼蛛-暗夜蛛毒
神秘冒險(xiǎn)家-大招
利姆魯-大招
嬴政-大招
潘多拉·亞克特-2技能
狄仁杰-大招
織田信長(zhǎng)-大招
時(shí)空獵手-2技能
夏玲-1技能
阿修羅-2技能
暗黑冥神-2技能
瘋狂博士-1技能
曹操-大招
安茲·烏爾·恭-大招
狂蝠女王-大招
圖坦卡蒙-1技能、2技能
玄武-2技能、大招
諸葛亮-大招
宙斯-大招
小鹿-4技能
羅剎郡主-大招
火神戰(zhàn)姬-1技能
暴君薩特-大招
量子博士-大招
黑桃皇后-1技能
潘多拉-2技能
周瑜-2技能、大招
福娃-大招
熾焰火女-大招
熊貓武僧-大招
紅炎雙刃-大招
德古拉-2技能
波塞冬-1技能
關(guān)羽-大招
項(xiàng)羽-1技能
冰雪女王-大招
瑞鼠小仙-2技能
蒼天之拳-2技能
圣女貞德-1技能、2技能
夏侯?lèi)?2技能
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