音樂(lè)世界賽特斯2免費(fèi)版是一款非常有趣的節(jié)奏音樂(lè)游戲,不僅擁有海量且種類(lèi)豐富的經(jīng)典音樂(lè)曲目,以超科幻的電子風(fēng)格為主,帶給玩家全新的玩法模式。游戲還擁有多種不同難度的關(guān)卡設(shè)計(jì),玩家可以從低難度開(kāi)始挑戰(zhàn)自己,增強(qiáng)了游戲的趣味性與挑戰(zhàn)性!感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
首先,老老實(shí)實(shí)地把新手教程過(guò)完,認(rèn)識(shí)并盡可能地記住不同按鍵要怎么處理。
需要注意的是:向任意方向滑動(dòng)的滑鍵只有混沌(CHAOS)和混亂(GLITCH)難度才有,對(duì)于新手而言不用刻意去記;你前中期需要處理的按鍵只有三種:?jiǎn)吸c(diǎn)、長(zhǎng)按、滑鎖鏈。
之后,帶你認(rèn)識(shí)一下游戲界面:
如上圖所示,這是角色選擇界面。
左下角的灰白按鍵點(diǎn)擊后會(huì)退出到標(biāo)題登錄界面;紅色按鍵點(diǎn)擊后會(huì)進(jìn)入黑市界面,黑市界面中左邊是抽獎(jiǎng)系統(tǒng),右邊是黑市曲包,點(diǎn)進(jìn)去看看就了解了,這里不再貼圖。
右下角最左邊的灰白按鍵點(diǎn)擊后可以向好友分享這款游戲,點(diǎn)一下試試就知道了,一般不會(huì)去用它;中間的藍(lán)色按鍵就是故事系統(tǒng)iM了,你的角色升級(jí)后這個(gè)按鍵上會(huì)有紅色的感嘆號(hào)提醒你有新的劇情了,點(diǎn)進(jìn)去看即可(如果你打出了不錯(cuò)的成績(jī)記得先截圖,點(diǎn)進(jìn)去再出來(lái)成績(jī)結(jié)算界面就沒(méi)了)。
最右邊的灰白按鍵點(diǎn)進(jìn)去后可以看到你的游戲狀態(tài)(什么叫游戲狀態(tài)你看一眼就明白了),游戲狀態(tài)界面中:左下角有返回鍵、返回鍵右邊可以切換查看的內(nèi)容,右下角的設(shè)置按鍵點(diǎn)進(jìn)去后可以在游戲設(shè)定中調(diào)整拍點(diǎn)大小、音樂(lè)和音效的音量,進(jìn)行判定校正,在其他設(shè)定中進(jìn)行與賬號(hào)有關(guān)的操作。
左右滑動(dòng)后單擊選擇角色(這里以ConneR為例),點(diǎn)擊「PLAY」后進(jìn)入該角色的選曲界面:
最上邊一行表示該曲目及其創(chuàng)作者的名字和你的最佳成績(jī),可以通過(guò)左右滑動(dòng)或者點(diǎn)擊左邊和右邊的切換鍵來(lái)選歌。
最下面一行:左下角是返回鍵,中間是該曲目的難度選擇,數(shù)字表示將該曲目打到MM且TP100的難度系數(shù)(而不是糊一個(gè)MM的難度),一般曲目都有三個(gè)難度,少數(shù)曲目有第四個(gè)難度。
右邊的紅色按鍵點(diǎn)進(jìn)去可以查看與該角色有關(guān)的資料(即OS系統(tǒng)),該系統(tǒng)與故事系統(tǒng)iM構(gòu)成了Cytus Ⅱ的游戲劇情。最右邊有該角色標(biāo)志的灰白按鈕點(diǎn)進(jìn)去后內(nèi)容與游戲狀態(tài)類(lèi)似,只不過(guò)范圍從全曲縮小到了你選擇的角色;右下角有設(shè)置按鈕,同上文的設(shè)置功能一樣。
點(diǎn)擊屏幕的中間部分,即表示你選擇了這首曲子,然后你會(huì)看到游戲界面:
左下角和右下角的按鍵就是字面意思,不再贅述。如果你想退出重新選曲,點(diǎn)擊按鍵外的任意區(qū)域即可。左邊可以調(diào)整拍點(diǎn)的顯示方式,有默認(rèn)和分組兩種,具體有什么區(qū)別你試試便知,下文也有提到;兩種方式各有好處,水平夠高也可自由切換,自己覺(jué)得哪種適合就選哪種(如果設(shè)備配置不行卡到掉幀用分組會(huì)好一點(diǎn),默認(rèn)吃特效,看起來(lái)也更炫一些)。
右邊可以選擇打開(kāi)或者關(guān)閉打擊音,其右還可以通過(guò)上下滑動(dòng)切換打擊音的音效(音效默認(rèn)的只有一種,其余的需要再抽獎(jiǎng)系統(tǒng)里面抽)。
點(diǎn)擊中間的開(kāi)始后游戲開(kāi)始:(這是游戲結(jié)束界面,僅用來(lái)講解)
左上角的按鍵可以暫停游戲,需要連點(diǎn)兩次(防誤觸);上方的數(shù)字為你的連擊數(shù):數(shù)字是金色表示你從開(kāi)始到現(xiàn)在全連且全都是Perfect,數(shù)字是藍(lán)色表示你從開(kāi)始到現(xiàn)在全連但打出過(guò)good,白色表示你打出了miss或bad、沒(méi)能全連;右上角表示你的分?jǐn)?shù),有90 0000的判定分和10 0000的連擊分,共計(jì)100 0000分。90 0000的判定分平均分配給每個(gè)拍點(diǎn),連擊分取最高連擊。
判定機(jī)制:
判定線掃過(guò)拍點(diǎn)中心的白色圓心時(shí)如果點(diǎn)擊,就會(huì)判定為亮金色的Perfect(俗稱(chēng)大P),允許有70ms的誤差,能拿到該拍點(diǎn)100%的分?jǐn)?shù);
判定線掃到白色圓圈外面一環(huán)或藍(lán)或綠的圓環(huán)時(shí)點(diǎn)擊會(huì)判定為淡金色的Perfect(俗稱(chēng)小P),允許有175ms的誤差,也能拿到該拍點(diǎn)100%的分?jǐn)?shù);
判定線掃過(guò)拍點(diǎn)剩下的部分時(shí)點(diǎn)擊會(huì)判定為good,能拿到該拍點(diǎn)30%的分?jǐn)?shù);沒(méi)掃到就點(diǎn)擊會(huì)判定為bad,能拿到該拍點(diǎn)30%的分?jǐn)?shù);掃過(guò)了卻沒(méi)點(diǎn)擊會(huì)判定為miss,沒(méi)有分?jǐn)?shù)。
補(bǔ)充在最后的內(nèi)容:不是所有人玩這款游戲都是為了成為高技術(shù)玩家,每個(gè)人的情況和需求不同。有人認(rèn)為玩游戲輕松最重要,聽(tīng)聽(tīng)歌、看看劇情就是他們享受游戲的方式;有些人則很享受經(jīng)歷了痛苦的練習(xí)后換來(lái)的成績(jī)和進(jìn)步。沒(méi)有對(duì)錯(cuò)之分,后者不必通過(guò)對(duì)比前者來(lái)獲得優(yōu)越感,前者也不必因他人言論而改變自己的態(tài)度。享受游戲,取悅自己,這才是最重要的。
1、原創(chuàng)的二次元美少女出現(xiàn),少女們一起與你經(jīng)歷音樂(lè)世界的冒險(xiǎn),節(jié)奏玩法之中自帶劇情;
2、擁有多種等級(jí)評(píng)分規(guī)則,可以從低難度開(kāi)始挑戰(zhàn)自己,熟練了之后繼續(xù)挑戰(zhàn)更高的難度;
3、一首曲目經(jīng)久耐玩一次挑戰(zhàn)還不夠,允許玩家無(wú)數(shù)次的重新挑戰(zhàn)音樂(lè)世界之中的精彩;
4、總共百種曲目可以讓玩家感受,直接手指觸屏即可參與到音樂(lè)打譜的行動(dòng)里面。
1、海量經(jīng)典的音樂(lè)曲目震撼來(lái)襲
2、跟隨音樂(lè)的節(jié)奏,來(lái)戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)
3、超科幻的電子風(fēng)格,開(kāi)啟未來(lái)冒險(xiǎn)故事
4、更多新穎的全新玩法模式,等你來(lái)盡情體驗(yàn)
1、循序漸進(jìn)的難度,隨著關(guān)卡的提升,難度也越來(lái)越大;
2、勁爆的節(jié)奏體驗(yàn),獨(dú)特的節(jié)拍玩法非常容易進(jìn)入到音樂(lè)中,全身心投入;
3、其次游戲里的歌曲基本都是免費(fèi)的, 而且這些免費(fèi)歌曲的質(zhì)量同樣也是極高的。
全新玩法模式,跟隨音樂(lè)的節(jié)奏的戰(zhàn)斗,帶給玩家沉浸式游戲體驗(yàn)!
玩家評(píng)論
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