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殺戮尖塔手游(Slay the Spire),這是一款即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的卡牌競(jìng)技冒險(xiǎn)手機(jī)游戲,游戲擁有超級(jí)豐富的內(nèi)容,你可以在這里體驗(yàn)一系列的冒險(xiǎn)元素,在這里感受各種殺戮的快樂,超多地下關(guān)卡,你需要通過選擇不同的角色進(jìn)行挑戰(zhàn),在這里擊敗各種敵人,對(duì)這款感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過。
中每一層的怪物、寶物都各不相同,玩家需要合理采取戰(zhàn)術(shù)才能夠成功擊敗,最終使得自己變得更加強(qiáng)勁。除此之外,該游戲還采用了roguelike元素,所以玩家需要非常小心的進(jìn)行戰(zhàn)斗,一旦失敗所有進(jìn)度都將重啟。當(dāng)然了,該游戲也支持聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),無疑很好的增強(qiáng)了游戲可玩性。
1、變幻莫測(cè),獨(dú)一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會(huì)發(fā)生改變。選擇危險(xiǎn)或是安全的路線、面對(duì)不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!
2、步步為營(yíng),百種卡牌自由構(gòu)建
四名角色,各自擁有獨(dú)特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組3發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
3、神秘事件,你的選擇至關(guān)重要
50多場(chǎng)完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件??赡芙o你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
4、套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度
豐富多樣的游戲模式,震撼力十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),巧妙地卡牌和遺物設(shè)計(jì),打造獨(dú)一無二地爬塔之路??ㄅ频娜谌耄煌貞?zhàn)術(shù)和策略,強(qiáng)大地隨機(jī)性很強(qiáng),不停地重復(fù)攻塔創(chuàng)造出無與倫比的新鮮感,燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變。
5、未知冒險(xiǎn),燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變
高塔中有200多種可被找到的強(qiáng)大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價(jià)可不止是金幣。
流派1:發(fā)電站
力量戰(zhàn),顧名思義就是用力量卡配合多級(jí)攻擊或者吃苦打成噸級(jí)傷害。發(fā)電站是我最喜歡的學(xué)校。它無腦投送,輸出高,進(jìn)攻能力強(qiáng),但防守弱,需要注意血量。
活動(dòng):是前期一定要帶的卡。強(qiáng)化后,本輪會(huì)增加4點(diǎn)力量。我想是士兵白卡里的魔法卡。搶占優(yōu)先級(jí)top1。
回旋鏢:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級(jí)后變成4點(diǎn)傷害,只是對(duì)敵人的隨機(jī)攻擊,有效增強(qiáng)了之前的輸出。
連續(xù)拳:升級(jí)后變?yōu)?點(diǎn)傷害。可以選擇目標(biāo),回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔(dān)心出錯(cuò)。但它是一張消費(fèi)卡,所以我們應(yīng)該抓住正確的機(jī)會(huì)使用它。有就拿去吧。
獻(xiàn)祭:一個(gè)戰(zhàn)士的真神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以不帶腦子拿。它提供的能量和能量是權(quán)力斗爭(zhēng)中不可或缺的一部分。有就拿去吧。
旋風(fēng)斬:一個(gè)戰(zhàn)士最強(qiáng)大的AOE牌,可以用加勁的牌和加勁的遺跡一回合殺死整局。
重刃:戰(zhàn)力戰(zhàn)斗中最強(qiáng)的單攻卡,擁有5倍戰(zhàn)力加成,可以輕松打出100點(diǎn)傷害。
流派2:反戰(zhàn)
所謂最厚的鎧甲被最毒的鎧甲打敗,但這和爐石的反戰(zhàn)傳說不同。它不僅可以疊加,還擁有強(qiáng)大的秒奇手段。
全身沖擊:升級(jí)后的能耗為0,也是唯一一張反戰(zhàn)的高輸出卡。
鞏固:雙倍護(hù)甲是增加對(duì)戰(zhàn)輸出防御的必備牌。如果你有它,你必須拿走它。
壁壘:反戰(zhàn)核心卡,沒有它反戰(zhàn)卡組強(qiáng)度低,下一回合護(hù)甲會(huì)消失,每回合護(hù)甲褶皺數(shù)量不足。
雙引擎:增強(qiáng)輸出與全身沖擊。
金屬化:無圓形固定加3甲,效果還行。
原地不動(dòng):獲得最多護(hù)甲的是單卡。
流派3:一拳超人
簡(jiǎn)單粗暴,一張牌殺死一切。
攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火較多的路線。這張卡可以無限強(qiáng)化。強(qiáng)化次數(shù)越多,攻擊越高。是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。
武裝:用于升級(jí)灼熱攻擊。
雙發(fā):用于第二個(gè)怪物和BOSS的灼熱攻擊。
丟掉所有金幣,刪除2張卡片。毫無疑問,當(dāng)你真正明白卡組簡(jiǎn)化的重要性時(shí),它是最好的。
刪除一張卡片在大多數(shù)情況下比100金幣要好,獲得普通遺物是一個(gè)非常好的選擇。很多常見的遺物都很厲害,比如抗傷3。如果一層BOSS是6火或者變形,只能通過它。
因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況意味著你失去了抓牌的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)你的甲板接近成型,才會(huì)有更大的收益??偟膩碚f,提供及時(shí)的幫助是不可能的,要么錦上添花,要么讓人惡心。選擇一條火災(zāi)盡可能多的路線,無論是用來恢復(fù)還是升級(jí)甲板。更多的火代表穩(wěn)定。只是精英火力路線上的獎(jiǎng)品(路障)。先試著去救火,然后和精英戰(zhàn)斗。
一、心臟開啟條件
1、首先需要集齊三種寶石碎片,方法是玩家在游戲中建立三種不同的職業(yè),這三種職業(yè)從頭到尾的通關(guān)一遍。
2、這三種寶石就是心臟開啟的關(guān)鍵道具,然后玩家再創(chuàng)建一個(gè)角色,讓這名角色承擔(dān)收集三種寶石的任務(wù)就可以開啟心臟了。
二、戰(zhàn)士灼熱流卡組如何配置
1、核心卡牌:灼熱打擊。
2、配合卡牌:武裝、雙發(fā)、頭槌、過牌類卡牌。
3、配合遺物:死靈之書。
4、點(diǎn)評(píng):多走篝火多養(yǎng)成,小蘿莉會(huì)變成大比利。
5、一定要旋風(fēng)斬。
痛擊;灼熱攻擊;聳肩無視;閃電霹靂;劍柄打擊;進(jìn)化;頭槌。
6、有易傷效果的生物從攻擊中受到傷害增加50%;灼熱攻擊造成97點(diǎn)傷害能被多次升級(jí)。
7、總結(jié),旋風(fēng)斬是不可缺少的,能增加自身傷害的50%,對(duì)敵人造成50%的傷害。
三、獵手最強(qiáng)流派怎么玩
1、毒是獵人專屬,毒獵輸出需要慢慢的積累,需要大量防御牌度過前期。
2、毒霧:沒回合穩(wěn)定對(duì)所以敵人提供三層中毒,穩(wěn)定輸出,有就拿。
3、催化劑:毒獵必選牌,有它可以迅速最大化輸出。
4、跳跳炸彈:很好的疊毒牌,但是面對(duì)多個(gè)小怪時(shí)就比較看臉。
5、帶毒刺擊、災(zāi)禍、致命毒藥:效果一般,這些牌看情況,可拿可不拿。
6、致殘毒云:控場(chǎng)疊毒,拿一張
7、爆發(fā):配合疊毒或者催化劑非常強(qiáng)力,快速疊毒,拿一張。
8、尸爆術(shù):毒獵強(qiáng)力的AOE,當(dāng)是單個(gè)敵人時(shí)沒什么用,看情況可以拿一張。
9、這三個(gè)遺物對(duì)毒獵的提升都比較大,生物樣本面對(duì)多個(gè)敵時(shí),毒可以傳播。
1、通過不同的卡片組合來將敵人徹底擊潰。
2、豐富的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,感受意想不到的戰(zhàn)斗效果。
3、一共將近200多張不同的卡牌。
4、殺戮尖塔擁有著隨機(jī)rogue元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險(xiǎn)更加有趣。
5、豐富的玩法和內(nèi)容等待你來解鎖。
玩家評(píng)論
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