合金彈頭XX手游是一款玩法非常勁爆刺激的經(jīng)典橫版闖關(guān)游戲,這款游戲充分的還原小時(shí)候游戲機(jī)廳玩合金彈頭游戲,百分百高度還原到手機(jī)上,操作玩法等級(jí)各種的游戲畫(huà)面都是一樣的,但是這里的關(guān)卡新增了非常多的內(nèi)容,你需要不斷的擊殺敵人完成闖關(guān),感興趣的快來(lái)下載吧。
- P1 Inf Lifes
- P1 Inf Bombs
- P1 Inf Arms
- P2 Inf Lifes
- P2 Inf Bombs
- P2 Inf Arms
橫版射擊闖關(guān)街機(jī)類游戲;
5個(gè)大關(guān)卡內(nèi)含若干小場(chǎng)景;
緊張激烈的游戲戰(zhàn)斗過(guò)程;
超多武器彈藥和強(qiáng)力載具。
-原味地還原了原作經(jīng)典元素和6大角色,集合歷代近百個(gè)關(guān)卡設(shè)計(jì)。
-熱血戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面-多種武器載具狂轟濫炸,更有競(jìng)技對(duì)抗個(gè)人PK-世界boss副本等。
-增加了即時(shí)組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)-兵工廠制造-多種趣味休閑模式等特色玩法。
手槍:Handgun:無(wú)限發(fā),1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態(tài)體積變大。
小刀/軍斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發(fā)動(dòng),只對(duì)非機(jī)械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈:Grenade:初始值10發(fā),10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次。值得注意的是,xx代的手榴彈回到了x之前的狀態(tài)——煙霧對(duì)機(jī)械單位有效,只是煙霧傷害只有0.1。
燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數(shù),約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點(diǎn)是對(duì)付大范圍敵人有效。當(dāng)它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴(kuò)散傷害。
C槍:Enemy-chaser:40發(fā),3/100分,煙霧1次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,分?jǐn)?shù)100分。自動(dòng)跟蹤導(dǎo)彈,能自動(dòng)追尋目標(biāo)攻擊,但是有時(shí)候不大聽(tīng)話。
D槍:Dropshot:30發(fā),3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F槍:Flameshot:30發(fā),傷害最大可達(dá)到25,分?jǐn)?shù)可達(dá)1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。5代正常流程未出現(xiàn)F槍,但隱藏關(guān)卡出現(xiàn),并可用金手指呼出。大F攻擊范圍增大,傷害增加。
G槍:Super-Grenade:20發(fā),10/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。威力強(qiáng)大的榴彈炮,射速很快。
H槍:Heavy Machinegun:200發(fā),1/100分、最常見(jiàn)的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點(diǎn)是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大,威力增加。
I槍:Iron Lizards:30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只 對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對(duì)空不是很好。
L槍:Lasergun:200發(fā),一次4發(fā),每4發(fā)500傷害1000分,利用點(diǎn)射能賺取更多的分?jǐn)?shù)。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大,威力增加。
R槍:Rocket Launcher:30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過(guò)于在乎瞄準(zhǔn),因?yàn)樵诎l(fā)射過(guò)程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過(guò)30度。大R子彈體積增大,威力增加。
S槍:Shotgun:30發(fā),20/100分、霰彈槍,威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半,攻擊力上升。
2H:Two Machinegun:300發(fā),一次4發(fā),每發(fā)2枚子彈,傷害一枚為1,得分1枚100分。
Z劍:Zantetsu sword:12發(fā),力量足以摧毀裝甲車和坦克,也可以抵消敵人發(fā)射子彈和炮彈(救命的武器)。
T槍:Thunder Shot:30發(fā),擁有跟蹤的性能 而且打出來(lái)的“子彈”經(jīng)過(guò)的范圍的敵人全體受到傷害(一道閃電劈死敵人),攻擊力以敵人體積判定。
自導(dǎo)小衛(wèi)星:Mobile Satellite:自從3代出現(xiàn)后,與玩家闊別9年的小衛(wèi)星再次回歸。依然是200發(fā),但是變成了1次1發(fā),1/100分。能自動(dòng)跟著你攻擊敵人,前提是你開(kāi)槍它才開(kāi)槍,是跟蹤的。在發(fā)完之后墜毀,墜毀時(shí)被砸中的敵單位會(huì)受到1點(diǎn)傷害。
坦克炮:Cannon:初始值10發(fā),20/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。平拋出來(lái)的炮彈,射程有限。
穿甲彈:A.P.(Armor Piercing):也是自3代后就再?zèng)]有出現(xiàn)的,與玩家闊別了9年后回歸。炮彈數(shù)+10,20/100分,煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。炮彈直線飛過(guò),射程可達(dá)全屏。
游戲延續(xù)系列作基本設(shè)定,包括小型萬(wàn)能戰(zhàn)車(MetalSlug)在內(nèi)的載具,以及各式各樣的武器與多彩多姿的敵人都會(huì)再度登場(chǎng),關(guān)卡中也出現(xiàn)千變?nèi)f化的機(jī)關(guān)。
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