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我是小魚兒(climbing fish 3d)是一款充滿樂趣和挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)生存游戲,游戲中玩家需要控制一條小小的魚,從小溪到大海一步步的成長發(fā)育,最終稱霸水下世界,整個(gè)游戲采用了可愛的3d卡通風(fēng)格,通過控制小魚進(jìn)行方向和速度的改變,不斷的吞噬弱小的存在,感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧!
1、美麗的海岸線和古樸的村落讓伯納德郡看上去似乎一片安寧,但對(duì)我們的各位水生冒險(xiǎn)家來說。
2、這里簡直處處都是實(shí)打?qū)嵉耐{,因?yàn)樗鼈円獧M穿馬路、越過屋頂、躲避炸鍋。
3、還要避開野生動(dòng)物和脾氣暴躁的當(dāng)?shù)厝?,同時(shí)也要考慮脆弱的魚缸和魚兒沒了水就不能呼吸這樣的現(xiàn)實(shí)問題。
4、我們這四位無“魚”倫比的朋友會(huì)搭乘各類臨時(shí)水上載具,例如玻璃罐、帶輪子的拖地桶,或是玻璃酒杯。
5、干杯!搭乘這些臨時(shí)水上交通工具各有各的挑戰(zhàn),但不必?fù)?dān)心,因?yàn)橄鄬?duì)自由的開放水域絕不會(huì)離你太遠(yuǎn),想想那誘人的噴泉、清澈的泳池還有,呃,充滿放射物質(zhì)的下水道吧。
6、只要最后能到達(dá)波光粼粼的遼闊大海,再多的困難也值得!
1、慢發(fā)展自己的體型,隨著等級(jí)的提高,充滿了無數(shù)的危機(jī)和機(jī)遇,畫質(zhì)比較的寫實(shí);
2、沒有類似的無聊元素,有的測試手速,有的解謎,每一關(guān)都是不同的核心玩法;
3、游戲理念豐富了普通游戲。3D圖片來創(chuàng)建逼真的,飛躍和咬扯來完成刺激的挑戰(zhàn);
1、風(fēng)格多樣化,營造現(xiàn)實(shí)感
剛游玩游戲時(shí),我對(duì)于游戲的場景有一種非常微妙的觀感。游戲?qū)τ谒?、光效做了非常?xì)致的物理化寫實(shí)處理,讓這兩種元素在視覺上十分貼近現(xiàn)實(shí)。然而游戲的整體畫風(fēng),卻并非是寫實(shí)畫風(fēng),而是偏向卡通風(fēng)格。
2、扮演小魚兒,智勇大闖關(guān)
玩法上,游戲是典型的檢查點(diǎn)闖關(guān)計(jì)時(shí)玩法,根據(jù)闖關(guān)的數(shù)據(jù)評(píng)判星級(jí),同時(shí)關(guān)卡內(nèi)還有“面包屑”的收集要素。只不過,在實(shí)際試玩中,玩家很難一次就拿到很高的評(píng)價(jià),同時(shí)“面包屑”收集有一定難度。雖說最終可以通過星級(jí)和“面包屑”解鎖隱藏關(guān)卡,但對(duì)于只是為了休閑而不是追求完美和極致的玩家來說,很難再去挑戰(zhàn)相同的關(guān)卡。
3、簡單易操作,趣味大挑戰(zhàn)
這款游戲中模擬了十分真實(shí)的物理效果,即不同的容器具有不同的慣性,不同的接觸面有著不同的摩擦力。在操控過程中,那奇妙的手感會(huì)讓你一邊懷疑人生一邊不斷重生重新挑戰(zhàn)
金魚:開朗、勇敢且勇于探險(xiǎn),天生就是游泳健將!
河豚:熱心腸的慢性子,可以鼓成一個(gè)球滾過陸地。
食人魚:狂野、混亂、吵鬧、不按常理出牌,當(dāng)然還喜歡...咬咬咬。
飛魚:偶爾有些高冷,但內(nèi)心十分柔軟,擁有空中滑翔的能力
一款卡通畫風(fēng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,在游戲中,玩家可以控制四個(gè)角色,也就是四條小魚去冒險(xiǎn)。玩家的目標(biāo)是大海,幫助他們?cè)诖蠛V杏龅皆S多困難并成功團(tuán)聚。
玩家評(píng)論
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